课程介绍
强调互动式教学、强化团队讨论,力争每一个学员在课程中都有上台发言的机会,将有超过30% - 50% 的时间用于讨论、练习及游戏(具体比例可视学员的情况进行调整)。但这一做法需要学员的积极参与,尽可能地将实际项目中地各种问题拿出来讨论,这要求学员前期做一定地准备工作。
培训对象
专业UI设计师;对用户体验设计与UI设计感兴趣的企事业单位员工。
课程收益
1) 互联网产品设计流程和用户体验设计五个要素,涉及岗位产品经理+交互设计+UI设计师,注重前端和后端的衔接沟通环节;
2) 掌握各个流程阶段相关的工具和方法;
3) 掌握ios、安卓设计规范;
4) 掌握互联网产品设计思维,掌握移动UI设计特性+架构+方法+表现技法;
5) 掌握用户体验的五个要素,从信息设计和界面设计两个角度分别理解五个层面:“战略层→范围层→结构层→框架层→视觉层”的要点和设计方法;
6) 掌握移动端产品动效设计的概念和方法、原则等;
7) 熟练使用PS和AI软件快速上手制作图标、界面和美观、用户体验良好的App页面。
知识概要
-- 用户体验设计基本概念和前期流程;
-- 产品经理三大需求文档;
-- 用户体验设计中期;
-- 用户体验设计后期;
-- 技术精修:图标、界面制作技巧;
-- 移动UI特性+UI设计规范。
课程大纲
用户体验设计基本概念和前期流程(产物:用户模型+竞品分析)
用户体验设计(UE)设计介绍
UED与UX、UE、GUI、UCD、IA等概念的定义异同
用户体验设计的基本流程(案例)
前期部分:用户研究 需求分析 功能列表和竞品分析
中期部分:任务流程分析信息架构
后期部分:高低保真度原型 交互设计规范 用户测试
当前用户体验设计的现状
互联网产品设计思维
用户模型(典型用户和边缘用户)
用户模型案例作业(以社交或旅游类产品为例)
竞品分析概念和基本方法(以新闻类产品为例)
竞品分析案例作业
讲评和总结
产品经理三大需求文档(需求分析+BRD+MRD+PRD)
需求分析(商业需求+用户需求)
(需求来源)
(需求评估方法)
(市场环境分析)
商业需求文档(BRD)BRD的内容结构有哪些?
(BRD的内容+汇报对象)
(BRD的核心重点)
市场需求文档(MRD)
(MRD和BRD的关系)
(MRD的用途和作用)
(MRD的写作方法与技巧)
产品经理的主要职能及常用方法
产品需求文档(PRD)要点
思维导图(头脑风暴)
功能架构(功能筛减+结构化)
讲评和总结
用户体验设计中期(信息架构+导航设计+原型设计)
移动UI设计架构-信息层级
(什么是信息架构)
(信息架构布局思路)
(TCD和UCD的区别)
(toC和toB信息架构的区别)
(信息架构的服务对象)
(信息架构的层级设计)
(四种组合方式解析及案例分析(案例分析))
(新闻类app信息架构对比分析)
移动UI设计架构-导航设计
(什么是导航设计)
(移动UI导航的架构分类(层级式+辐射式+套娃式+标签式))
(导航的设计分类(搜索导航+分类导航+相关导航+Banner导航))
原型设计(手绘原型+交互原型)
什么是原型
手绘页面流程案例(手绘原型)
Axure原型设计
原型设计方法论
原型设计工具介绍及优缺点
原型设计注意事项
原型设计实战案例
用户体验设计后期(流程设计+交互设计+体验要素+体验测试和原则
流程设计概述和案例
(流程设计基础)
(逻辑流程概念)
(某电商网站注册登录逻辑流程案例(Axure绘制))
(页面流程概念)
(页面流程案例)
(流程设计案例分析)
交互设计方法和原则
用户体验要素分析
(战略层(需求+定位))
(范围层(功能))
(结构层(交互设计+导航设计))
(框架层(原型搭建页面布局+框架))
(视觉层(品牌+色彩结构+视觉元素))
用户体验测试(以旅游网站为例)
(用户测试的基本流程)
(用户测试的定量研究和定性研究方法)
(用户测试效果的评估)
(讲评与总结)
用户体验可用性原则
(一致性原则)
(容错原则)
(人性化原则)
技术精修:图标、界面制作技巧
UI设计工具与图标用户体验
(PS特点和技术快速演示)
(图形工具快速掌握)
(图层、蒙版、路径快速掌握)
(图层样式快速掌握)
(AI特点和技术快速演示)
(AI基本绘制技巧和工具的使用)
(AI绘制图标的优势)
(图标基础概念和创意方法)
图标精修技巧与实例
(图标风格分类)
(扁平化icon设计案例)
(长投影图标)
(内嵌式图标)
(超小图标绘制技巧)
(拟物化icon设计案例)
(木纹图标案例)
(金属图标案例)
(透明图标案例)
(3D图标案例(旋转、挤压))
(精致化图标注意事项)
(图标格式和导出技巧)
移动UI特性+UI设计规范
(移动UI设计特性)
(情景特性)
(网络特性)
(物理特性)
(触摸手势)
(系统特性)
移动UI设计方法
(关于输入)
(简单易懂)
(注意中断)
(关注内容)
(给个反馈)
移动UI设计表现
(动效设计)
(动效设计定位)
(动效设计方法)
(动效设计原则)
UI设计规范
(IOS和案桌系统区别)
(IOS设计规范)
(案桌设计规范)
学习考核与业内经验交流
认证过程
无认证考试
开班信息
暂无开班信息